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Renderizado y creación de materiales

Contexto

Importación de texturizados a Arnold Render.jpg
Importación de texturizados a Arnold Render.max - Autodesk 3ds Max 2024  20_05_2024 6_49_3

En el diseño insdutrial muchas veces se debe recurrir a programas externos para darle mejores acabados a los modelos 3D, estas herramientas de renderizado permiten crear materiales, probar luces y en general darle resultados más interesantes a nuestros renders.

3DS Max

Texturizado Caja de cereal.jpg
Creación de materiales ARNOLD render 3.jpg
Onda NARANJA.png

En lo personal de los programas de modelado 3d y renderizado más completos que hay, permite crear formas tanto paramétricas como orgánicas, tiene materiales de serie de muy buena calidad, permite la corrección y manejo de UV Maps y da la libertad de crear todo tipo de materiales, tanto recreados naturalmente como cualquiera que se nos ocurra desde la imaginación.

Adobe Dimension

Onda NARANJA.png
Seminario de renderizado_Jacobo Ortega Orozco_Escena Autos de carreras Editada.png
The Mandalorian Fan Products.png

Es una herramienta que se apoya en la IA para dar resultados de renderizados rápidos interesantes, tiene materiales incorporados y permite agregar materiales para los modelos, si estos poseen ya UV maps bien definidos permiten agregar imágenes a los texturizados de estas.

Adobe Substance 3D Painter

Render Cohete 2.jpg
Screenshot 20_05_2024 6_54_39 a. m._edit

La herramienta más interesante que he probado hasta el momento, permite pintar los UV map de los modelados 3D en tiempo real, lo que da todo tipo de libertades y capacidades de crear diversos materiales y efectos para los modelos, además permite crear renders con varios tipos de iluminación o compatibles con HDRI.

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