Renderizado y creación de materiales
Contexto
En el diseño insdutrial muchas veces se debe recurrir a programas externos para darle mejores acabados a los modelos 3D, estas herramientas de renderizado permiten crear materiales, probar luces y en general darle resultados más interesantes a nuestros renders.
3DS Max
En lo personal de los programas de modelado 3d y renderizado más completos que hay, permite crear formas tanto paramétricas como orgánicas, tiene materiales de serie de muy buena calidad, permite la corrección y manejo de UV Maps y da la libertad de crear todo tipo de materiales, tanto recreados naturalmente como cualquiera que se nos ocurra desde la imaginación.
Adobe Dimension
Es una herramienta que se apoya en la IA para dar resultados de renderizados rápidos interesantes, tiene materiales incorporados y permite agregar materiales para los modelos, si estos poseen ya UV maps bien definidos permiten agregar imágenes a los texturizados de estas.
Adobe Substance 3D Painter
La herramienta más interesante que he probado hasta el momento, permite pintar los UV map de los modelados 3D en tiempo real, lo que da todo tipo de libertades y capacidades de crear diversos materiales y efectos para los modelos, además permite crear renders con varios tipos de iluminación o compatibles con HDRI.