![](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_c1c7cda3e2fc4436b497e54afbd6d5e4~mv2.png/v1/fill/w_786,h_740,al_c,q_90,enc_auto/9c1288_c1c7cda3e2fc4436b497e54afbd6d5e4~mv2.png)
Renderizado y creación de materiales
Contexto
![Importación de texturizados a Arnold Render.jpg](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_b840118459e94d05bdef3cc43cd35661~mv2.jpg/v1/fill/w_490,h_276,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/Importaci%C3%B3n%20de%20texturizados%20a%20Arnold%20Render.jpg)
![Importación de texturizados a Arnold Render.max - Autodesk 3ds Max 2024 20_05_2024 6_49_3](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_9153f14814a24ee89c92e8c66b171f7f~mv2.png/v1/fill/w_490,h_276,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/Importaci%C3%B3n%20de%20texturizados%20a%20Arnold%20Render_max%20-%20Autodesk%203ds%20Max%202024%20%2020_05_2024%206_49_3.png)
En el diseño insdutrial muchas veces se debe recurrir a programas externos para darle mejores acabados a los modelos 3D, estas herramientas de renderizado permiten crear materiales, probar luces y en general darle resultados más interesantes a nuestros renders.
3DS Max
![Texturizado Caja de cereal.jpg](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_682647f92e024f188445efe2354bcb37~mv2.jpg/v1/fill/w_490,h_276,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/Texturizado%20Caja%20de%20cereal.jpg)
![Creación de materiales ARNOLD render 3.jpg](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_cf8aee3779c843f8842a11c55a6188d8~mv2.jpg/v1/fill/w_490,h_276,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_auto/Creaci%C3%B3n%20de%20materiales%20ARNOLD%20render%203.jpg)
![Onda NARANJA.png](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_9479864b989c4a68a6392d7ce913f83a~mv2.png/v1/fill/w_924,h_855,al_c,q_90,enc_auto/Onda%20NARANJA.png)
En lo personal de los programas de modelado 3d y renderizado más completos que hay, permite crear formas tanto paramétricas como orgánicas, tiene materiales de serie de muy buena calidad, permite la corrección y manejo de UV Maps y da la libertad de crear todo tipo de materiales, tanto recreados naturalmente como cualquiera que se nos ocurra desde la imaginación.
Adobe Dimension
![Onda NARANJA.png](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_9479864b989c4a68a6392d7ce913f83a~mv2.png/v1/fill/w_57,h_52,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/Onda%20NARANJA.png)
![Seminario de renderizado_Jacobo Ortega Orozco_Escena Autos de carreras Editada.png](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_50c174d2aeee4a648c399db4fd8bfe02~mv2.png/v1/fill/w_123,h_82,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/Seminario%20de%20renderizado_Jacobo%20Ortega%20Orozco_Escena%20Autos%20de%20carreras%20Editada.png)
![The Mandalorian Fan Products.png](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_41b8690976b542a8a8b47b21ee65e9df~mv2.png/v1/fill/w_123,h_82,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/The%20Mandalorian%20Fan%20Products.png)
Es una herramienta que se apoya en la IA para dar resultados de renderizados rápidos interesantes, tiene materiales incorporados y permite agregar materiales para los modelos, si estos poseen ya UV maps bien definidos permiten agregar imágenes a los texturizados de estas.
Adobe Substance 3D Painter
![Render Cohete 2.jpg](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_1a6094c02fa545e092605c1eee7b8200~mv2.jpg/v1/fill/w_115,h_71,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/Render%20Cohete%202.jpg)
![Screenshot 20_05_2024 6_54_39 a. m._edit](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_5b9cea2a1ebb4f92b10e36d781383b38~mv2.png/v1/fill/w_44,h_28,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/Screenshot%2020_05_2024%206_54_39%20a_%C2%A0m__edit.png)
La herramienta más interesante que he probado hasta el momento, permite pintar los UV map de los modelados 3D en tiempo real, lo que da todo tipo de libertades y capacidades de crear diversos materiales y efectos para los modelos, además permite crear renders con varios tipos de iluminación o compatibles con HDRI.
![](https://static.wixstatic.com/media/9c1288_c1c7cda3e2fc4436b497e54afbd6d5e4~mv2.png/v1/fill/w_54,h_51,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,blur_2,enc_auto/9c1288_c1c7cda3e2fc4436b497e54afbd6d5e4~mv2.png)